Onderzoek repertoire “Drugs & the City” en “Serious games”
Inleiding
Voor dit onderzoek hebben we op het internet rondgekeken naar welke serious games er zijn en hoe deze in elkaar zitten. Ook hebben we gekeken naar welke games er aanwezig zijn omtrent het onderwerp drugs om hier ook een duidelijk beeld van te verkrijgen. De volgende games hebben we bekeken en gespeeld.
Games
Water Dash
http://oldsite.globalsolutions.org/games/2005games/waterdash.html
Je speelt hierbij een pinguïn die waterdruppels moet opvangen met een bekertje. Dit spel moet de opwarming van de wereld aankaarten. Dit spel is een behendigheidsspel en de aankleding sluit alleen aan bij de boodschap, de gameplay laat niks zien omtrent de boodschap.
Masters of Makeover
http://www.arbomasters.nl/
Dit spel moet leerlingen vertellen over de arbo wetten en welke regelingen gelden voor je eigen veiligheid. Je moet rond klikken door een bouwplaats om zo je spullen te vinden. Er zijn hierbij een aantal dingen raar aan de ene kant wordt door de gameplay geleerd dat het lang en saai is. En dat je onbeschermd door een bouwplaats kan lopen om op zoek te gaan naar kleding. Dit is natuurlijk niet de bedoeling.
O-Zone
http://oldsite.globalsolutions.org/games/2005games/theozone.html
Hierbij moet jij wolkjes die van een stad omhoog drijven wegklikken zodat ze de ozon laag niet aantasten. Het spel moet als boodschap meegeven dat we de ozonlaag aantasten. Wederom geldt hierbij dat dit een behendigheidsspel is en de gameplay niet de boodschap weergeeft.
America’s Army
http://www.americasarmy.com/
Game wat bedoeld was als marketing, maar heeft ook educatieve kanten. Zo zal de speler eerder weten hoe het leger in elkaar steekt en hoe de rangen werken.
Cratecross
http://oldsite.globalsolutions.org/games/2005games/cratecross.html
Bij cratecross hebben we te maken met een auto die pakketten moet opvangen om vervolgens deze weg te brengen. De bedoelde boodschap is dat er voedselhulp nodig is, maar dit is wederom een behendigheidsspel geworden.
Globalwarming
http://oldsite.globalsolutions.org/games/2005games/globalwarning.html
Bij dit spel moet je met een bootje een aantal huisjes van hun afval afhelpen. De boodschap is opwarming van de aarde maar de gameplay sluit hier wederom niet aan bij de boodschap.
Food Force
http://www.food-force.com/
Game waarbij je voedsel moet droppen om zo de bevolking van voedsel te voorzien. Voor dit spel geldt wederom dat de gameplay de boodschap niet over brengt.
Drugs escape
http://www.insidegamer.nl/flash/drugsescape
Deze game is niet zozeer een serious game maar gaat wel over drugs. Dit laat wel meteen goed zien hoe een game gemaakt met alleen als buitenste laag drugs en de game verder niks met drugs te maken heeft. Ook heeft de game geen boodschap.
Drug dealer
http://www.ablenet.org/drug_dealer
In deze serious game moet jij drugs kopen en verkopen. De boodschap (dat drugs slecht zijn) wordt alleen aangegeven doordat dit letterlijk wordt verteld.
Fly on drugs
http://www.2flashgames.com/f/f-315.htm
In Fly on drugs hebben we te maken met een game te maken dat zich afspeelt in een drugskliniek. Je bent geen verslaafde maar een vlieg die door de gangen vliegt en obstakels moet ontwijken. Het begin van de game was interessant, maar de uiteindelijke game zeker niet.
Hustler Game
http://www.funny-games.biz/hustler.html
Een game dat niet bedoeld is als serious game, maar wel met het thema van drugs. Je moet hier wederom drugs dealen. Voor de rest bied de game weinig.
Drugrunners
http://www.drugrunners.net/myInventory.cfm?key=207904471
Wederom een game waarbij je moet handelen in drugs. Dit is niet bedoeld als serious game , maar heeft wel het thema. Er wordt weinig uitgelegd over drugs. Het functioneert bij deze game als de aankleding.
Darfur is dying
http://www.darfurisdying.com/
In deze serious game wordt de kwestie in Darfur uitgelegd doordat jij met een vluchteling moet proberen te overleven. Dit doe je door het kamp te lopen en water te halen. Dit is erg moeilijk en geeft goed aan hoe de situatie is.
Peacemaker
http://www.peacemakergame.com/game.php
In deze simulatie moet jij je als leider van of Israel of Palestina proberen te redden door zoveel mogelijk mensen tevreden te houden. Dit spel laat goed zien dat het erg ingewikkeld is om een land te regeren.
Mijn opruiming
http://unicef.pixelpixies.nl/
Serious game voor unicef, je loopt in deze game maar rond, het ziet er niet uit en de bedoeling is erg onduidelijk. Een slechte serious game.
Het grote ontbijtspel
http://www.hetgroteontbijtspel.nl/tmo/index.html
In dit spel moet het nut van ontbijten naar voren komen. Het draait voornamelijk om wat brood is, hoe het gemaakt wordt enzovoorts. Maar het ontbijten wordt niet duidelijk genoemd. Ook de spelletjes zijn meer minigames en er is veel tekst aanwezig.
Conclusie
We kunnen concluderen dat er een hele hoop games zijn, maar het grootste gedeelte is erg slecht in elkaar gezet. Het zijn meestal bestaande gameplay elementen en hier is vervolgens het thema overheen geplakt. Dit werkt meestal niet omdat de gameplay niet aansluit aan de boodschap die de game wilt overbrengen. De enkele games die het goed doen, hebben de gameplay meer aangepast op de boodschap. Een goed voorbeeld is het regeren van Israel en Palestina of Darfur is dying waarbij jij werkelijk iets meekrijgt van de situatie. Het is dus vooral belangrijk om geen lange verhalen te vertellen, de gameplay overeen te laten komen met de boodschap en niet de boodschap meteen aan te geven. Want dit zal de game niet ten goede komen.
dinsdag 16 februari 2010
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten